第三十八章:血族转职利弊分析一二帖 (第1/2页)

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“没错,我就是第一时间发现了该血族boss,并且亲身经历过该战的幸存者,话说如果可以改名的话,我会将名字改为断腿哥,我觉得这个名字其实挺不错的,为什么那么多人还嘲讽呢?”

“言归正传,先说一下我的收获,血族种族开启,而且是无缝转生,我现在已经是血族了,或者说是变异血族也行,至少我不会怕阳光,虽然白天时会略微虚弱,但是我也没有什么想吸血的冲动,算是有利有弊吧,不过最大的收获还不是这个。”

“最大的收获是我开启了血族种族模板的强化,虽然没有了各基础属性的强化,但是多出了血族能量,血族位阶,以及几个现在黑的,未来可能会开启的类魔法强化,比如蝙蝠化身,比如血魔法强化等等。”

“简直是吹爆啊,我现在什么强化都还没有,但是力量已经超过了大部分人,就估计来看,我现在的力量至少是120,速度也提高了,身体强壮度也提高了,要我说,还犹豫什么呢!?所有人都转为血族啊!!血族万岁!!!”

我草我草满脸肃穆的翻过了这个帖子,又点开了另一个同样置顶的帖子,发言人的名字居然叫做我傲天。

“先说一句,我也同样参与了对血族boss一战,虽然中途战死了,但是我的团队获得了魔法长袍的所有权,另外还获得了血族血肉至少三十余块,所以我绝不是因为无法转生血族而说葡萄酸,在这里请理性分析一下。”

“首先,血族现阶段确实有些优势,这点不可否认,力量与速度,是冷兵器时期下的个人战力最大依仗,不过随着人数的增加,除非你的力量与速度达到血族boss的程度,不然你怎么玩无双?而我认为,人族的潜力远比血族要大得多。”

“第一,人族在未来同样会开启各种职业,并不是血族才可以玩魔法师,至少在市集里,我们就看到有亚龙人魔法师,有骷髅魔法师,有幽灵魔法师什么的,虽然还没看到人类魔法师,但是这无疑已经算是明示了,魔法师绝对不是单个种族的种族职业,这几乎是肯定的。”

“第二,转生血族,就意味着基础属性强化的消失,虽然开启了血族模板强化,但是强化的是技能,能与基础属性相比??”

“在这里,我就稍微大篇幅的与众位辩上一辩,所有玩过别的游戏的朋友应该都知道,不管是职业也好,种族也好,还是技能也好,其实任何游戏都有一个平衡度,那怕不是游戏,现实里若是也有类似的超凡职业,这种平衡度也一定是有的

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